Escape From Tarkov
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Escape From Tarkov

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Escape From Tarkov Empty Re: Escape From Tarkov

Message  Frenchys Lun 23 Juil - 5:36


Le FPS réaliste Escape from Tarkov, qui se faisait discret depuis quelques temps, refait surface. Le titre Battlestate Games s’offre une mise à jour 0.9, qui s’illustre dans un nouveau trailer.
Du contenu en plus, et un nouveau boss présenté pour Escape from Tarkov

On sent que la sortie officielle d’Escape from Tarkov n’est plus très loin. Car le fameux patch 0.9 est de sortie pour le soft, et se montre dans une nouvelle vidéo. Au menu de ce patch 0.9, nous avons l’ajout d’un premier boss de la faction SCAV, le Dealmaker. Contrairement aux ennemis basiques, le bougre sera plus complexe, affûté et réfléchi, et n’hésitera pas à se balader avec quelques sbires en sa compagnie. Son comportement devrait être amélioré au fur et à mesure via quelques patchs.

De plus, de nouvelles animations seront de la partie. D’ailleurs, les grenades flash et fumigène sont désormais disponibles. Pour le reste du contenu qu’est ce que nous avons dans ce patch 0.9 ? Et bien, selon le boss du studio Battlestate Games à savoir Nikita Buyanov, cette mise à jour ajoute 50 nouveaux mods d’armes, 30 nouveaux objets, et pas moins de 14 nouvelles quêtes à effectuer. Voilà de quoi occuper les joueurs de la bêta fermée pendant un petit moment en somme.

Concernant en sus l’arrivée prochaine du soft en bêta ouverte, l’intéressé affirme que les développeurs travaillent d’arrache pied pour optimiser les performances en jeu, pour pouvoir permettre cela en bonne et due forme. On espère en tout cas que ce FPS réaliste assez prometteur débarque dans un futur proche en bêta ouverte, pour permettre à un bon paquet de joueurs de pouvoir enfin s’y essayer.
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Escape From Tarkov Empty Re: Escape From Tarkov

Message  MacBlind Dim 27 Mai - 18:46

Merci pour toute ces info Frenchys :) . Est-ce un jeu solo ou multi ? Est-ce quelqu'un va l'acheter ?

Bisous, pipe
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Message  Frenchys Jeu 24 Mai - 20:57

Toujours en route vers son open beta malgré un retard prononcé, Escape from Tarkov devrait bientôt être estampillé “0.9”. Le pré-changelog est plutôt appétissant et plusieurs problèmes majeurs sont ciblés par l’annonce faite hier par les développeurs :

Anticheat update is being finalized. It will be added in in the intermediate update before 0.9 patch.
Stuttering and freezes. Discovered and fixed several freeze issues linked to physics, weapon firing, shaders, player and AI spawns. Some of this fixes also will be added in intermediate update.
AI. Discovered and fixed abnormal behavior in several cases. AI will be fully reworked in the next patches.
Spawn system. Spawn selection will be removed to ensure randomness and avoid possibility of close spawning. Also level design will be tweaked for that.
Netcode. Working on the overall improvement (spawn lags, peaker advantage, teleporting)
Optimization of Shoreline and Customs – almost done. Will be in 0.9, maybe earlier.
Quests. Time limit in quests will be removed. Also partial handover of items will be implemented + overall quest design being tweaked.
“Ancient evil code” bugs being fixed (inventory lockups for example)
Location bugs are being fixed (LODs, absence of physical colliders etc)
Firerate linked to FPS is fixed
Other fixes that I forgot to write

Oui oui ils ont vraiment écrit la dernière ligne… Bref, beaucoup de choses qui se font attendre depuis des mois devraient être revues en profondeur. En effet peut on lire sur Reddit que “la limitation de la cadence de tir des armes a été réellement re-codée et pas juste bidouillée”. Si comme d’habitude les développeurs tiennent leurs promesses, le jeu devrait donc mettre sa taule à PUBG à la prochaine mise à jour majeure.
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Message  Frenchys Jeu 4 Jan - 7:42

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Escape From Tarkov Empty Des nouvelles fraiches

Message  Frenchys Ven 29 Déc - 8:17

Forum Français:

http://forum.escapefromtarkov.com/forum/77-fran%C3%A7ais/

Facebook Français:

https://www.facebook.com/EfTFR/

Extrait:

Nous vous annonçons la dernière étape des préparatifs techniques pour la Bêta Ouverte d'Escape from Tarkov. De même, à partir du 28 Décembre et durant quelques semaines, nous conduirons des tests sur les serveurs de jeu pour les ajuster en prévision du nombre important de nouveaux joueurs à l'arrivée de la Bêta Ouverte début 2018.

Dans ce but, nous avons préparé un événement pour le Nouvel An, qui donnera un accès gratuit au jeu à une partie des utilisateurs qui sont enregistrés sur le site officiel du projet (www.escapefromtarkov.com/registration), mais qui ne jouent pas encore. Un accès de 7 jours au jeu sera donné à une partie des joueurs, qui seront choisis aléatoirement parmi le nombre total des personnes inscrites à la NewsLetter, avec une chance plus importante pour ceux s'étant inscris tôt.
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Escape From Tarkov Empty interview avec Nikita Buyanov

Message  Frenchys Mer 6 Sep - 7:31

Escape From Tarkov se fait un tout petit peu discret qu’on se le dise, et c’est bien dommage car le titre aux airs d’un S.T.A.L.K.E.R. semble aussi complet que bourré de qualités indéniablement. Et du coup, nous sommes allé poser quelques questions à Nikita Buyanov lors d’une entrevue, afin d’en savoir plus sur ce FPS aux multiples facettes.

Pour commencer, pouvez-vous vous présenter ?

Nikita Buyanov : Je suis Nikita Buyanov et je suis le Directeur de l’exploitation chez Battlestate Games, en charge actuellement du développement de Escape From Tarkov.

Escape From Tarkov s’est fait discret ces temps-ci. Depuis combien de temps le titre est en développement ?

Nikita Buyanov : Cela fait maintenant 2 ans que nous sommes en développement, mais la phase de pré-production a débuté il y a 3 ans.

Vous êtes-vous inspiré de la licence S.T.A.L.K.E.R. en développant Escape From Tarkov ?

Nikita Buyanov : Oui bien sûr, le jeu possède de nombreuses références à la série des S.T.A.L.K.E.R, nous sommes à l’origine des grands fans de la série.

Vous venez de nous montrer le système de quêtes, est-ce que vous pouvez nous en parler un peu plus à ce propos ?

Nikita Buyanov : Le système de quête est divisé en tâches à remplir, comme tuer telle ou telle personne, avec bien entendu un loot final comme vous pouvez le deviner. Les quêtes seront là pour vous permettre de vous inclure véritablement dans l’univers du jeu.

Le jeu est actuellement en bêta fermée, quand est-ce que vous prévoyez d’ouvrir la bêta au public ?

Nikita Buyanov : Une open beta est prévue pour la fin d’année, nous espérons sortir le jeu en 2018.

A propos de l’ergonomie de l’inventaire, quels sont les retours des joueurs ? Car sur certaines vidéos de gameplay que nous avons pu voir, il avait l’air plutôt chargé…

Nikita Buyanov : Nous utilisons concernant l’inventaire un système de slots, empruntant au genre RPG et aux jeux occidentaux classiques du genre. Nous voulions le créer depuis pas mal de temps, cela permet pour nous de faire un véritable mix parfait entre l’aspect old-school et l’inclure dans un MMO moderne.

Escape From Tarkov est un jeu très complet et justement, n’avez-vous pas peur de faire un trop gros mélange de genres ?

Nikita Buyanov : Nous ne faisons pas que prendre des éléments de tel jeu, tel genre, et les poser ainsi. Nous souhaitons véritablement créer un ensemble cohérent, et au final plutôt unique par rapport à ce qu’il se fait actuellement. Ce n’est pas qu’un simple MMORPG ou un simple MMOFPS.

Il y a actuellement trois factions – Bear, Essec et Scavs -, et y aura-t-il d’autres factions dans un futur proche ?

Nikita Buyanov : Il y aura une quatrième faction, qui ne sera pas jouable, qui sera réservée pour le PvE.

Vu que le jeu a l’air assez compliqué, avez-vous en tête d’incorporer un didacticiel complet ou une sorte de guide du débutant ?

Nikita Buyanov : Il y aura bien entendu un gros tutoriel qui permettra aux joueurs d’envisager aisément l’ensemble des différentes features et éléments de jeu. Les premiers raids seront en réalité offline, permettant ainsi une véritable formation aux joueurs avant de rejoindre le jeu à proprement parler.

Comptez-vous sortir Escape From Tarkov dans un premier temps en accès anticipé sur Steam ?

Nikita Buyanov : Nous avons pour le moment notre propre plateforme, mais une version Steam est à l’étude et pourrait arriver après la sortie définitive du jeu sur notre plateforme. Il y aura bien entendu un lien entre Steam et notre plateforme dans ce cas-là.

Le jeu a l’air en tout cas assez impressionnant et complet, et justement, avez-vous une dernière information exclusive à nous communiquer pour les personnes qui liront ou regarderont cette interview ?

Nikita Buyanov : Nous travaillons actuellement sur une nouvelle partie de l’univers, qui sera une ville, où les joueurs pourront recevoir des quêtes, trouveront des boutiques, et sera pour le coup vraiment différentes des routes et forêts habituelles.

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Escape From Tarkov Empty Re: Escape From Tarkov

Message  Frenchys Ven 18 Aoû - 15:53

http://www.nofrag.com/2015/nov/25/48397/

http://www.gamalive.com/actus/26704-escape-from-tarkov-mmo-pc-fps-trailer-v…

https://www.youtube.com/c/battlestategames

-------------------

Escape from Tarkov : 14 minutes de gameplay scripté
Une nouvelle vidéo de gameplay vient d’être diffusée pour Espace from Tarkov, le MMOFPS du studio russe Battlestate. Rien de nouveau et d’intéressant à l’horizon dans cette vidéo. Il s’agit du même hangar déjà vu et revu avec quatre frags très mal coordonnés par l’équipe des dévs :

Le feeling des armes, la customisation très poussée de celles-ci, la pénétration des balles... Tout cela donne quand même envie d’en voir savoir plus sur ce titre. L’alpha d’Escape from Tarkov qui arrive le 4 août nous en dira peut-être davantage.





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Escape From Tarkov Empty Escape From Tarkov

Message  Frenchys Ven 18 Aoû - 15:50

Escape From Tarkov:

http://www.escapefromtarkov.fr/

Il a tendance à se faire assez discret mais tout de même, Escape From Tarkov avance. Pour faire suite au départ de la bêta fermée (accessible avec l'édition à 57,99€) il y a quelques semaines, Battlestate vient d'annoncer au public sa présence à la Gamescom 2017 (du 22 au 26 août). Ils y présenteront le système de quêtes, évoqué depuis le début du développement, que pourront vous proposer les marchands en échange de loot et d'expérience.

Test:
http://www.nofrag.com/2017/mar/02/50238/


Dernière édition par Frenchys le Ven 18 Aoû - 15:55, édité 1 fois
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