Les blindés
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Les blindés

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Message  Frenchys Dim 16 Avr - 11:04

Le BMD-1:
Je vous le recommande.
Char moyen, vitesse de 66.60 km/h.
Blindage de 14 mm à 21 mm en avant.
Bonne accélération et réactivité.
Canon précis et obus performants. Missiles. Obus à ailettes dégâts 324 et pénétration 196, missiles 406-503
L'utiliser pour éclairer, tirer et décrocher vers un endroit plus sur. En sniper son canon est très précis, mais ce n'est pas son meilleurs rôle, seulement en début de partie, ensuite avec son armement et sa vitesse il peu facilement contourner les ennemis, bougez souvent en fin de partie, ce qui aura pour but de désorienter les adversaires.

Je fais souvent 3 kills par partie avec.
Frenchys
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Message  Frenchys Dim 16 Avr - 11:05

Le Fox:
Char léger à roues, canon de 30 mm et 2 missiles.
Dégâts raisonnables au canon et importants avec missile (531)
Vitesse maximum 109,62 km/h
Comme tous les blindés à roues la maniabilité n'est pas aisée. Une astuce, réduisez dans les options les axes X et Y à 0.65
En avant il faut rester en mouvement sous peine de destruction en cas de mauvaise rencontre. Évitez la confrontation proche à tout pris.
En arrière ses missiles sont très utiles.
Sa vitesse lui permet d'occuper une position avancée avant l’ennemi, sous réserve qu'une partie de votre équipe joue le jeu correctement en vous accompagnant (ce qui n'est pas certain malgré les avertissements)
Frenchys
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Message  Frenchys Dim 16 Avr - 11:05

Le sheridan:
Char de rang 4 à blindage moyen, vitesse 70km/h.
Armement mixte, canon et missile (1)
Obus à tir courbe et lent, il faut anticiper un tir à l'avant pour un blindé en mouvement.
Un canon et missile puissant faisant plus de 400 de dégâts ( avec le premier armement, jusqu'à 447 avec le deuxième canon) .
Il faut en premier développer la puissance des munitions et ensuite la maniabilité-accélération et réduire la durée de rechargement assez longue au début.
Ne pas essayer le contact avec des lourds (il ne ferais pas le poids), tirez à distance moyenne à longue.Il est bon en soutient.
Dispose de 3 fumigènes. je les lances et recule en cas de spot.
Son principal inconvénient, son temps de rechargement assez long.
Frenchys
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Message  Frenchys Dim 16 Avr - 11:06

Le swingfire:
Char avec 2 missiles, très vulnérable en blindage.
Se trouver une bonne position de tir et de vue à longue distance, ne jamais approcher trop prêt des adversaires.
Toutes les améliorations sont indispensables pour faire le max de dégâts, il faut, suivant le char visé 2 à 4 missiles pour le détruire, avec obligation de le garder à vue (d’où l'importance de rester à bonne distance).

Si possible, marquez le char ennemis avant de tirer, ce qui lui fera un max de dégâts pour vous et-ou vos coéquipiers.

Je lui préfère le sheridan (débloqué après le scorpion)
Frenchys
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Message  Frenchys Dim 16 Avr - 11:06

EDITION MERC BLACK FRIDAY

Ces chars entièrement montés permettent de gagner plus de crédits et xp.

Les dégâts sont aussi plus importants que sur leurs homologues non Merc.

J'ai acheté le AMX 10P Merc, le VFM 5 Merc et le LAV 150-90 Merc, j'en suis assez satisfait.
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Les blindés Empty Re: Les blindés

Message  derbyslade Dim 16 Avr - 14:13

merci pour tout ces conseils, j'ai testé hier, vite fait, mais juste l'entrainement, et n'est pas trouvé grand monde ce matin connecté, du coup je retesterais plus tard, en revanche, et c'est la première fois que je fait ça, j'ai installer le jeu sur un disque externe !! et???? et bein ça à l'air de fonctionner ;)
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Les blindés Empty Re: Les blindés

Message  derbyslade Mer 19 Avr - 15:27

j'ai re-tester, alors où c'est la connection entre la terre et mars qui déconne ou il n'y a plus personne sur ce jeu ! impossible de trouver une partie, y'a peut être quelque chose à faire mais quoi ?
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